Introduccion
hoy en día, e los marketplaces hay millones de apps que están clasificadas e diferentes categorías como, por ejemplo, los juegos, las revistas, las redes sociales o aprendizaje de idiomas, entre muchas otras, estas pueden ser creadas y diseñas por diferentes usuarios pero, para que sean útiles, deben responder a necesidades o problemas de nuestros día.
OBJETIVOS
- aprender a diseñar una app.
- analizar los datos que pueden ser recogidos desde una app
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
Esta actividad consiste en diseñar y prototipar una app apartir de las necesidades que podamos detectar en nueustros entorno.
pasos a seguir:
1.identifica una neceidad:
las oportunidades para crear una app estan a nuestro alrededor. observar y detecta necesidades o problemas que haya en tu ciudad, barrio, institutos, familia, etc.
ejemplo
2. define el publico
una vez que sepas la necesidad va a cubrir tu app, te toca analizar el perfil del publico al que va dirigirda, como por ejemplo:
- mujeres y hombres de entre 30 y 40 años que hacen la compra habitualmente
- chicos y chicas de entre 16 y 19 años, sociales, que les guste hacer fotografías

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