miércoles, 23 de mayo de 2018

PLANIFICACIONES DEL 2 PERIODO

                                                                                                                                                                                 mayo 23 2018

PLANIFICACIÓN DEL 2 PERIODO


  • Entregar en el blog, el bloque 4 del big data. este trabajo se debe realizar mediante un mapa interactivo (entrega 30 de mayo).
  • en grupos de 4 realizar un vídeo tutorial:
          A. Explique elementos que componen el programa scratch . el vídeo debe tener voz                  off y contener un ejemplo de aplicaciones.

          B. Explicar las ventajas de scratch en la educacion (entrega 6 de junio).

  • presentación  del proyecto en scratch, revisión de ejemplos y planteamiento (canvas) (entrega 13 de junio). 
  • presentación final del proyecto de scratch (entrega 20 de junio).
  • entrega final de la aplicación de invento (entrega 27 de junio).
 OBSERVACIÓN: 

TANTO SCRATCH COMO LA APLICACIÓN HARÁN PARTE DEL SHOW ROOM  EN LA SEMANA  DE LA CIENCIA Y LA TECNOLOGÍA . 

 Revisar en can academic los vídeos de reflexión y refracción física y ondas.
 
INTREGANTES DEL GRUPO:
  • CHERYL DAYANA GARCIA
  • MARTHA ISABEL ORDOÑEZ
  • VANESSA MACIAS 
  • INGRID ROJAS 



miércoles, 16 de mayo de 2018

2 PERIDODO DISEÑANDO LA APP


2 PERÍODO DISEÑANDO MI APP 


  • 5 apliaciones 
  
 play.google.com 
  • - Google Maps
    54% de la población de smartphones.
    Sistema Operativo: Android, iOS y Windows Phone.
    La solución de Google para los usuarios perdidos. Esta brújula digital permite encontrar direcciones y rutas alternativas. Con 523 millones de apps instaladas, ocupa el primer puesto de la lista.

    A. Esta aplicación cubre una necesidad básica de las personas y facilita tanto la vida real como la virtual, ya que le permite a todos los usuarios saber la ubicación en cualquier parte del mundo, y ayuda a localizar ubicaciones de domicilio, servicios públicos y privados.

    B.  Todas las personas , y dispositivos que necesiten llegar a una sitio

    Foto: play.google.com 
  • - YouTube 35% de la población de smartphones.
    Sistema operativo: Android, iOS y Windows Phone.
    La plataforma de videos online más grande del mundo disponible para tu móvil, así de sencillo. Cuenta con 339 millones de apps instaladas.

    A. Es una aplicación gratis que se utiliza estando en línea, les permite a todos sus usuarios poder visualizar videos y publicarlos, se ha convertido en una herramienta de publicidad para muchos artistas actuales.

     

    Foto: play.google.com 
  • - Instagram
    11% de la población de smartphones.
    Sistema operativo: Android e iOS.
    Con más de 130 millones de usuarios, el brazo fotográfico de Instagram permite personalizar imágenes con filtros que ofrecen diversos efectos.

    A. Esta app nos sirve para comunicarnos, enviar fotos, saber sobre otra personas en el
     mundo siempre y cuendo esta persona tenga la misma aplicacion y permita acceder a su perfil.
    esta app no permite tener una privacidad del usuario controlada
    Foto: play.google.com 
  • - Facebook Messenger 22% de la población de smartphones.
    Sistema operativo: Android, iOS y BlackBerry OS.
    La mensajería móvil de Facebook repuntó en el último mes entre las preferencias de los usuarios, según el estudio de GlobalIndexWeb.

    A. 



    Foto: play.google.com 
  •   WhatsApp Messenger 17% de la población de smartphones
    Sistema operativo: Android, iOS, Windows Phone y BlackBerry 10.
    Uno de los pioneros en el servicio de mensajes entre teléfonos inteligentes. Envía 10,000 millones de mensajes y recibe 17,000 millones, según datos arrojados por la firma.

    A.  Es una aplicación que se encarga de la comunicación de los usuarios mediante mensajes, fotos, videos, notas de voz y llamadas gratis. facilita la comunicación en gran escala de las personas.


     

























































miércoles, 2 de mayo de 2018

HACEMOS

Introduccion  

hoy en día, e los marketplaces hay millones de apps que están clasificadas e diferentes categorías como, por ejemplo, los juegos, las revistas, las redes sociales o aprendizaje de idiomas, entre muchas otras, estas pueden ser creadas y diseñas  por diferentes usuarios pero, para que sean útiles, deben responder a necesidades o problemas de nuestros día.

OBJETIVOS 
- aprender a diseñar una app.
- analizar los datos que pueden ser recogidos desde una app

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD 

Esta actividad consiste en diseñar y prototipar una app apartir de las  necesidades que podamos detectar en nueustros entorno.

pasos a seguir:

1.identifica una neceidad:
las oportunidades para crear una app estan a nuestro alrededor. observar y detecta necesidades o problemas que haya en tu ciudad, barrio, institutos, familia, etc.

ejemplo


2. define el publico

una vez que sepas la necesidad va a cubrir tu app, te toca analizar el perfil del publico al que va dirigirda, como por ejemplo: 
- mujeres y hombres de entre 30 y 40 años que hacen la compra habitualmente
- chicos y chicas de entre 16 y 19 años, sociales, que les guste hacer fotografías 


nuestra intimidad en manos de las  apps 

píldora 1 
la información que cedemos a las apps 

- la aceptación de los términos de uso de una app para descargarla supone muchas veces el acceso a  casi toda la información  personal almacenada en el  teléfono

- numerosos estudios señalan que las apps recopilan información altamente sensible sobre nosotros y que no informan de manera adecuada sobre el uso que harán de  esta información 


píldora 2 
las condiciones impuestas por las apps 

- las políticas de esta cesión se apps como facebook, instagram, whatsapp, snapchat, son un ejemplo de hasta que punto las apps de tu teléfono pueden invadir tu privacidad  sin una justificación evidente



píldora 3 
consejos para conservar nuestros datos 

- la gran mayoría de las aplicaciones utilizan los permisos de acceso que le otorgamos para una finalidad legitima. ahora bien , también existen apps poco confiables, que pueden hacer u mal uso de nuestra información, destinado nuestros datos a usos adicionales a los previstos para la aplicaciones 

- consejos recomendables ante la descarga de una nueva app.
 - revisar la antigüedad de la app en el mercado y el numero de descargas
- revisar los comentarios y opiniones  de las apps 


píldora 4 
la  diversidad de usos de las apps 

- la evolución de la tecnología provoca que la penetración de las apps en la población sea cada vez mayor que las apps en la población sea cada vez mayor y que existan apps para resolver casi todas las necesidades de las personas.

- el urbanismo , la educación, la salud o la cultura son ámbitos donde cada vez existen mas aplicaciones orientadas a facilitar la vida de las personas 


LICENCIAMIENTO

EN QUE CONSISTE EL LICENCIAMIENTO CREATIVE Las licencias y herramientas de derechos autora-les Creative Commons, forja un equilibrio...